Simple image, illustrationg consumption process. This is cycled scene from new animation ManuFaktura, published here and at newgrounds at 12th of February. So if you have a Newgrounds account- please check it out and give a fair mark. My Newgrounds profile: [link] See you there! SUBMITTED! Please support project at Newgrounds: [link] and Vimeo [link] [link]
This is great!! It is a very clever use of tweening and it really absorbs the viewer. It makes us want to see what happens next in the assembly line. I also love how the background is animated as well which makes the whole thing much more dynamic.
A thing about the tweening-you have really great easing which shows the force of the object ie. the part where the items were being crushed, and you also put emphasis on the force by adding a slight camera shake when the smasher-thing slammed down. I was also very impressed by the attention to detail on the first apparatus. The little gears turning and extra hydraulics make the whole thing all the more brilliant!
This is a great animation. It very efficiently delivers your message and it makes a very strong social statement about our way of life.
There is a lot of dynamism in the animation. I like how most of the movement is at the front where you want it, but you still have tiny bits of moving parts in the background. The background is moving in the just the right amount not to be overwhelming.
In addition to the general motion of the conveyor (the parts moving forward, up and down), you added another dimension of movement by zooming in and out. It makes it feel like we are part of the action too. We are getting closer to get a better view.
This is a very complex animation, it has a lot of small details but yet you managed to keep it simple and uncluttered. This is due to the black and white scheme, the uncluttered background and mostly to the illustrative style which is perfect, detailed yet simple.
I really cannot find any ways in which you could improve this animation. Maybe by adding music to it.
Относительно недавно был АЕ-батл с темой "фабрика". У меня была похожая задумка. Полный цикл создания робота от обломков и до обломков. Хорошая работа!
Я научился у cyriak подвижности и общей целостности кинематической модели. Однако в его роликах есть сквозящее беЗпокойство, свидетельства сильного раскола личности (хотя он уже превратился в бренд сам по себе, отчего сложно сказать, делает он свои анимации для фанатов или потому что не может их не делать). Моя цель создавать такое [link] ощущение. Это как раз та фаза, когда визуальное перестаёт быть просто порнографическим, то есть несущим беЗсмысленное удо-вольствие. Когда человек, чего-то не понимавший может что-то глубоко понять, а не просто пересматривать раз за разом мельтешение красивых картинок. Как дизайнер и аниматор Я, возможно, не имею права на такие слова, но как человек, идущий по пути Я обязан давать смысл, а не просто удовлетворение от смотрения.
У него еще и музыка усиливает эффект диссонанса (особенно No more memories (моя любимая)) Еще он похож на бэнкси в мире видео (тот тоже в бренд превратился)
Наверное что-то такое в мистере фримэне есть, как только он появился, я очень много пересматривал отдельные сцены, замедлял, читал отсылки. Жаль, что к нему относительно быстро интерес угас, но радует, что это серьезный отечественный проект.
Circle очень понравился. Хорошо получилось передать неприятный свет от заменителя. Ознакомлюсь с галереей подробнее!
Mr. Freeman- это действительно нечто новое. Лично общался с Мунтяном- дяди очень хорошо понимают, что они делают. А то, что интерес к фримену пропал- это меня не удивляет. Они сбавили темп и немало усложнили сообщение, за счёт чего их перестали смотреть "фанаты" в прямом смысле этого слова. Те же, о которых говорил Будда, которые почти готовы и нуждаются в малом толчке, чтобы стать на Путь- они уже начали что-то делать и куда-то двигаться.
A thing about the tweening-you have really great easing which shows the force of the object ie. the part where the items were being crushed, and you also put emphasis on the force by adding a slight camera shake when the smasher-thing slammed down. I was also very impressed by the attention to detail on the first apparatus. The little gears turning and extra hydraulics make the whole thing all the more brilliant!
over all, a great work of animation!
There is a lot of dynamism in the animation. I like how most of the movement is at the front where you want it, but you still have tiny bits of moving parts in the background. The background is moving in the just the right amount not to be overwhelming.
In addition to the general motion of the conveyor (the parts moving forward, up and down), you added another dimension of movement by zooming in and out. It makes it feel like we are part of the action too. We are getting closer to get a better view.
This is a very complex animation, it has a lot of small details but yet you managed to keep it simple and uncluttered. This is due to the black and white scheme, the uncluttered background and mostly to the illustrative style which is perfect, detailed yet simple.
I really cannot find any ways in which you could improve this animation. Maybe by adding music to it.
The Artist has requested Critique on this Artwork
Please sign up or login to post a critique.